flash怎么通过代码制作矩形的X位置向右不断移动
在这个数字化时代,动画制作软件如Macromedia Flash Pro已成为我们创造动态视觉盛宴的重要工具。今天,我将以V8.0简体中文绿色注册版为例,详细指导大家如何编写代码让矩形元素在屏幕上沿着X轴向右不断移动。
启动我们的动画制作软件Macromedia Flash Pro。在启动后的界面中,点击开始菜单的程序文件夹,找到并打开FL软件。界面中央的空白画布就是我们大展身手的舞台。
接下来,按下ctrl+N组合键或选择菜单栏中的“文件>新建”命令,创建一个新的文档。在打开的对话框中,我们要在常规选项卡下选择ActionScript 2.0语言作为我们的脚本语言,然后单击确定按钮,这样我们就建立了一个新的工作空间。
工具箱中的矩形工具是我们的主角。点击它,设置描边和背景色,然后在舞台上绘制一个矩形。想象一下这个矩形在屏幕上移动的情景,是不是已经迫不及待想要实现了呢?
右击矩形,在弹出的菜单中选择“转换为元件”选项。在转换对话框中,我们将元件命名为“矩形”,选择影片剪辑作为元件类型,并设置对齐方式为正中。单击确定按钮后,我们的矩形就成功转换为影片剪辑元件。
然后,选择这个元件,按住F9键打开动作代码框。在这里,我们将输入关键的代码:“onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;}”。这段代码的意思是,每当进入一个新的帧时,都会触发这个事件,使矩形沿着X轴向右移动一定的距离。
关于onClipEvent的基本语法,它用于剪辑元件上,并接受不同的参数,如load、unload、enterFrame等,分别在不同的时机触发命令。而_x属性则是用来设置对象的X坐标。
我们只需要按住Alt+Enter组合键,就可以打开影片,看到我们的矩形在屏幕上沿着X轴不断移动的情景了。
动画制作的世界充满了无限可能,除了让矩形移动,你还可以尝试更多的动画效果,创造出属于你的独特世界。如果你对动画制作有更深入的需求或者想要了解更多相关知识,不妨继续这个领域,相信你会有更多的收获和惊喜。
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