Flash Web结构之背景层浅析
背景层,是Flash网站的基石,虽然看似简单,却蕴含着丰富的知识和技巧。如果不善处理,将直接影响Flash网站的用户体验。在这里,我将背景层分为三种模式进行:Flash模式、PS模式以及混合模式。
首先是Flash模式。这种模式直接在Flash中完成网站的主体框架绘制,并利用Flash填充内容。适用于界面简洁、色彩单一、追求高效的Flash网站。其优势在于利用矢量图形体积小的特点,实现小体积的网站文件。直接在Flash中绘制也便于修改和与其他层结合。
接下来是PS模式。这种模式可以类比传统的网页制作流程。在Photoshop中完成界面设计后,切片导出为网页格式,然后在Dreamweaver中进行编辑。在Flash网站开发中,也可以采用这一流程,利用PS的位图处理功能来弥补Flash在绘图方面的不足。在切片时,需要考虑动画因素和元件之间的遮挡关系,通常我会将每个栏目切成一个JPG位图,独立元素则导出为PNG透明图像。虽然方便了后期制作,但可能会增加网站体积。为了优化下载和用户体验,可以利用Flash流媒体的特性,优先显示小体积或独立栏目,用loading条提示浏览者各栏目加载状态。这种模式适用于色彩丰富、包含大量动画效果和复杂元件层级的网站。值得一提的是,随着版Flash支持PSD文件且能保留原始图层,加上网速的提升,PS模式未来可能更受欢迎。
最后是混合模式。这种模式结合了Photoshop和Flash的优势。先在PS中设计背景图,并预留内容显示空间,然后导出为JPG并导入Flash。在背景图上新建一层,用钢笔勾边上色技术描绘主框架,这就是所谓的数据显示层。数据显示层主要由与背景色相似的矢量色块组成,也可适当添加位图,但体积要控制在30K以内。这种模式可以利用Flash流媒体的特性,先显示数据显示层,同时下载背景层。当背景层下载完成并显示时,用户不会感到明显的跳跃感。这种模式虽然增加了工作量,但对设计师的PS和Flash技能要求较高。具体项目需要权衡利弊来决定是否采用这种模式。混合模式可能是未来网站设计的一大趋势。我个人的门户V3主站就采用了这种模式,用户反馈体验良好。三种模式各有优缺点,需要根据项目需求和个人能力来选择合适的模式。从某种角度看,“流式时代”已经在向我们招手!
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