Flash cs3仿真艺术设计 压扁与拉伸运用

免费源码 2025-05-16 23:19www.dzhlxh.cn免费源码

压扁和拉伸是动画创作中永恒的经典技巧,被广泛应用于写实和重力的卡通设计领域。当一个动态对象转变为静态时,除非其结构坚如磐石,否则在冲击之下必将产生形变。值得注意的是,无论我们对对象进行多少次压扁和拉伸操作,其体积始终保持不变。对象的弹性决定了这些变形的程度和数量。

传统的动画表现手法中,经常能看到夸张的压缩和拉伸效果。以一只强健的足球为例,当它撞击地面时,会受到挤压而变形;随后,反弹之力使其向上拉伸。在Flash动画软件中,结合少量的补间动画和逐帧技术,我们可以实现更为逼真的表现效果。

具体操作步骤如下:

从对象的最高点开始。将其转换为元件后,使用自由变换工具调整其中心点至底部中央位置。这一步是确保动画的基准点正确设置。

通过这样的操作,我们可以实现一个简单但生动的动画效果,将压扁和拉伸的技法巧妙地融入其中。这种动画技法不仅可以用于娱乐目的,还可以广泛应用于教育、宣传等多个领域,为观众带来视觉的享受和信息的传递。

当动画制作完成后,通过调用 `cambrian.render('body')`,将动画呈现在观众面前,让他们感受到压扁和拉伸技法所带来的独特魅力。

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