Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(三)
jQuery概览与在游戏元素中的应用
【这部分内容已非常详尽,无需赘述。有关jQuery的详细介绍,您可以信赖各大权威在线资源,如有不解之处,互联网搜索会助您一臂之力。】
运用jQuery操作游戏元素:位置魔法
在数字世界,我们已经用jQuery成功地初始化了我们的球拍。接下来,让我们深入如何使用jQuery来精确安置游戏元素,让每一个像素都恰到好处。
动起来:使用jQuery改变元素的位置
为了更直观地理解元素的位置变化,我们将借助一个特别的工具——网格背景。让我们一步步进行操作:
1、继续以PingPong游戏为例,展示如何在其中运用jQuery。
2、下载一张网格背景图片,这张图片将帮助我们清晰地看到每个像素的位置。
3、在练习目录下创建一个名为“images”的文件夹,作为存放图片的地方。
4、将下载好的网格背景图片放入刚刚创建的“images”文件夹中。此图片如同一个超级精准的尺,能助我们监控每个元素的像素位移。
5、打开编辑器,定位到index.html文件。
6、修改名为“playground”的DIV的背景属性,让它显示我们刚刚放入的网格背景图片。代码如下:
```html
playground {
background: e0ffe0 url(images/pixel_grid.jpg); /添加网格背景图片/
width: px;
height: 200px;
position: relative; /设置相对定位/
overflow: hidden; /隐藏超出部分/
}
```
7、在浏览器中打开更新后的index.html文件。您将看到一个游戏背景上叠加了一个网格,每个小网格代表一个像素方块。通过这个网格背景,我们可以清晰地看到每个游戏元素在屏幕上的位置。
发生了什么?
为了更精确地调试游戏元素的位置,我们在背景中添加了一个名为pixel_grid.jpg的图片。这张图片就像一个精密的坐标图,由许多小网格组成,每个网格代表一个像素块(每块大小为10x10像素)。通过它,我们获得了一把像素尺,能够准确测量每个元素在游戏屏幕上的位置。这样我们就能确保每一个元素都准确无误地出现在预定的位置上,从而带来流畅的游戏体验。
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