Flash CS6怎么设计一段引导层动画-
一探Adobe Flash CS6的魅力:从新建元件到生动动画的创建
你是否曾被那些生动的Flash动画所吸引,想要了解如何制作属于自己的动画?今天,我们将带你领略Adobe Flash CS6的魅力,从新建一个元件开始,手把手教你制作出生动的动画。
我们启动Adobe Flash CS6软件。这款官方简体中文正式版软件,让我们在创作的过程中更加顺畅。新建一个元件(快捷键Ctrl + F8),我们将其命名为“圆”,类型为影片剪辑。
接下来,我们用渐变颜色(径向类型)给绘制的圆形填充。打开颜色面板的快捷键是Alt + Shift + F9。经过我们的精心绘制,一个可爱的小球就诞生了。
进入主场景,我们打开库面板,把库中的元件拖动到时间轴上。从这一刻开始,我们的动画就要在时间轴上展开。
接下来,我们在小球图层上面,点击“添加传统运动引导层”。在这一层中,我们用画笔绘制一个路径,这是小球运动的轨迹。
设置动画起点和终点,让小球吸附于线条上。这样,我们的动画就更加真实、流畅。按Ctrl + Enter测试动画,如果不符合要求,我们可以重新修改路径。
通过以上的步骤,我们就可以创建出一个简单的Flash动画。Adobe Flash CS6还有许多其他的功能等待我们去。让我们继续这个神奇的软件,创造出更多的生动动画吧!
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现在,你已经掌握了Adobe Flash CS6的基本操作,赶快动手试试吧!期待你的创意之作!
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