3dmax9.0教程:打造真实的传呼机

编程学习 2025-05-22 22:52www.dzhlxh.cn编程入门

好的,接下来让我们通过3Dmax9.0来制作一个曾经风靡一时的传呼机模型。传呼机作为过去人们沟通的重要工具,虽然已经淡出人们的视线,但其独特的魅力仍令人怀念。今天,就让我们一起重温那段时光,通过3D建模技术,再现传呼机的风采。

启动3Dmax9.0软件,进入建模界面。单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,打开命令面板后,在下拉框中选择“扩展基本体”选项。

接下来,点击“切角长方体”按钮,在顶部视图中开始绘制一个名为ChamferBox01的模型。这个模型将作为传呼机的主要框架。绘制完成后,效果如图1所示。

紧接着,使用同样的绘制方法,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02。这个模型将作为传呼机的某些细节部分,如显示屏或按键。为了后续的布尔运算,需要将ChamferBox02稍微放入ChamferBox01内部,效果如图2所示。

在完成这两个基本模型后,我们将进行下一步的细致调整。由于传呼机的设计细节复杂,可能需要花费一些时间来微调每个部分的位置和形状,以确保最终的效果尽可能接近真实的传呼机。

通过渲染和贴图技术,我们可以为模型添加更多的细节和质感,使其看起来更加逼真。在这里,我们可以使用代码“cambrian.render('body')”来调用特定的渲染函数或设置,为传呼机模型添加更多的视觉吸引力。

通过以上的步骤,我们将能够制作出一个充满复古魅力的传呼机模型。这不仅是一种技术的展示,也是对我们过去美好回忆的回味。让我们开始这个有趣的建模之旅吧!

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