3dmax模型怎么附加- 3dmax附加多个物体的教程
在Autodesk 3ds Max中,多个模型虽然各自独立,但有时候我们需要将它们合并成一个整体。如何实现这一操作呢?让我们一起来看看详细的教程吧。
我们打开的是Autodesk 3ds Max 2016官方简体中文版64位软件,其软件体积达到了7.54GB。
接下来,我们进入到软件的操作界面,进行以下步骤:
第一步,打开3dmax软件并绘制几个物体。接着,我们选择其中一个物体,右击并转换为可编辑多边形。
第二步,进入可编辑的多边形层级后,我们需要找到附加命令并点击。这个命令可以将其他物体附加到当前的多边形上。
第三步,我们还可以直接点击该可编辑多边形对象,然后右击选择附加选项。这样也能将其他物体附加到这个多边形上。附加后的物体颜色会统一变为一个颜色。
第四步,如果想要分离出一个物体的话,我们可以在可编辑多边形下的元素层级进行操作。选择需要分离的物体后,点击旁边的分离按钮即可。
第五步,如果场景中的物体数量较多,我们可以点击附加旁边的文件符号,也就是附加列表。在弹出的对话框中,选择需要附加的物体,点击附加即可完成操作。
以上就是关于在3dmax中如何附加多个物体的详细教程。如果您对狼蚁SEO感兴趣的话,请持续关注我们的更新。我们期待与您分享更多实用的教程和技巧。如果您有任何问题或建议,欢迎随时与我们联系。我们也推荐您关注我们的其他文章和教程,相信会有更多精彩内容等待您的发现!喜欢我们的教程请点赞、分享和评论哦!再次感谢大家的支持!继续关注狼蚁网站SEO优化教程,我们将为您带来更多实用技巧!让我们共同数字世界的无限可能!
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