AutoCAD三维建模实例 排球制作

编程学习 2025-05-27 03:11www.dzhlxh.cn编程入门

让我们欣赏一下完成后的效果图。

一、新建文件,我们首先从西南等轴侧视图开始,构建一个正立体。命令:_box。指定长方体的起始点或中心点,然后开始构建这个长方体。我们指定其长度为300。

二、接下来,我们选择分级命令,将正方体分解为更小的部分。然后用直线连接正方体的对角点,形成图1。接着,我们删除其他面,只保留底面,并将其再次分解。现在,底面已经成为线条形式。我们用点的定数等分命令将其左右等分,等分数为3。我们打开对象捕捉的节点,用直线平行连接左右各点,形成图2。

三、然后,我们将坐标移动到O点,开始绘制球体,命令:_sphere。我们设定当前线框密度,指定球心的位置,然后设定球体的半径为100。

四、接下来是对球体的精雕细琢。我们执行六次剖切,每一次都精心选择剖切的位置和方式。我们将剩余的三部分分别涂上不同的颜色,形成图4。

五、我们对实体部分的外边缘进行倒圆角处理。为了方便操作,我们先建立三个层,分别用于存放三个实体。然后,我们关闭两个图层,开始对其中一个实体进行倒圆角处理。我们设定圆角半径为2,然后将三个实体组合成一个组。通过键盘输入命令G,我们打开组界面,给这组起个名字,然后确定。

接着,我们转到主视图,对组合进行环形阵列操作,中心定位为O点。然后我们在右视图和左视图中分别进行旋转操作,角度为90度。我们在主视图和后视图中分别以O点进行环形阵列和旋转操作,得到最终的图6。

至此,我们的排球建模就完成了。每一个步骤都充满了创造性和精细的工艺,让我们一起欣赏这个作品吧!

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