cad怎么绘制一个逼真的轴承- cad机械轴承建模教程
昨日有幸观摩了文武贝长老的杰出作品,众多朋友纷纷询问其绘画之技巧。今日细细道来,为众人详述绘画之秘,此过程本是于帖子内简要回复,恐未尽详实,现以全貌呈现,望赟长老不以为怪。
所用软件为AutoCAD 2015的64位免费简体中文版,软件体积约为1.62GB,更新于2014年8月。先观成果,再探过程。
在狼蚁网站SEO优化的指导下,具体制作步骤如下:
绘制出特定的图形,如同所示。这一步是绘画的基础,不可忽视。建议初学者多作练习,熟练掌握打断或修剪的技巧。
接着,将绘出的图形进行面域命令路径的转换:“绘图<面域”。此步骤将图形转化为面域,为后续操作打下基础。
然后,偏移红色辅助线,距离为20。这一步是调整图形的位置,使其符合后续操作的需求。
随后,进行三维旋转。根据提示,选中上面图形以ab为轴,通过“绘图<实体<旋转”命令进行旋转。这一步是制作立体效果的关键。
之后,绘制滚珠。通过“绘图<实体<球体直径6”命令绘制出滚珠。滚珠的大小和位置可以根据需要进行调整。
接着是阵列滚珠。将滚珠转换为左视图,进行圆形阵列滚珠的绘制。可以预览一下,看看是否有相交的滚珠。
然后,进行上色。通过“视图<着色<体着色”命令给图形上色,使其更加生动逼真。
接下来,切换到西南等轴视图和东南等轴视图,对圆柱边进行倒角,距离为1。这样处理是为了使图形更加贴近实物。
完成轴承的绘制后,可以旋转观看,欣赏自己的作品。
至此,一个精美的轴承绘画作品就完成了。希望大家能够喜欢并尝试制作属于自己的作品。推荐大家关注相关教程和资料,学习更多绘画技巧和方法。
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