MAYA制作钢铁男人手的建模
今天,我要向朋友们介绍一个使用MAYA软件制作男人手模型的教程。这个教程的难度不高,属于初级教程,对MAYA软件感兴趣的朋友可以跟着学习制作一下!
接下来,让我们一步步了解如何制作:
创建一个多边形,这是制作手模型的基础。接着,调整uv段数,为多边形赋予纹理映射的坐标。
然后,进入面编辑窗口。选择四点(手背)进行调整,使其坡度符合手的形状。接着选择多边形积压面工具,开始塑造手指的部分。
在视图中选择手指的面,并进行拉升,使其初具形态。继续拉出关节,并分开手指,让手看起来更加立体。
接下来要注意调节好指尖的坡度,让手指看起来更加自然。然后调节指跟隆起,使其更加符合手的生理结构。
接着调节宛部,使其凹陷。用同样的方法拉出拇指,并调节碗部使其另一侧也凹陷。
然后,调节手指的长度,使其看起来更加协调。接着进行调节,使手掌突起。重复操作,完善手部的结构。
接下来,选中指跟线上的点,使其略低于手背。然后调节手心的指跟,使其更加贴合手的实际形状。
接着,调出拇指的大骨突起,拉出手掌小肌,并调节其圆滑度。然后调节小指和小肌的过渡,使其更加流畅。
继续操作,拉出手掌大肌,调节食指圆滑度。然后将小手指调节成自然弯曲,再调节其余手指使其自然弯曲。
进入边的编辑,加粗手指,让模型更加有立体感。然后将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式进行细节调整。细分三次后,暂作一只手指的细分,作出指甲的形状。
教程结束!以上就是使用MAYA制作男人手模型的整个过程。这个过程并不复杂,对MAYA软件有兴趣的朋友可以试着跟随教程操作一下,相信你们一定可以制作出满意的作品!
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