3dmax怎么制作长方体半透明效果-
周末,孩子们完成作业后,家长们开始引导他们接触三维动画的世界。从基础开始,每一个小步骤都充满了与发现的乐趣。当我们谈及三维动画,不得不提的是材质赋予的重要性。在渲染模型后,如果没有为其添加合适的材质,可能会感觉效果尚未出炉。而半透明材质,在三维动画场景中更是扮演着不可或缺的角色。
我们使用的软件是Autodesk 3ds max 2016官方简体中文版64位,这是一款功能强大的软件,大小为7.54GB,于2016年1月22日更新。
接下来,让我们一步步如何操作:
打开3d max软件,点击右边面板的“标准基本体”按钮,选择“长方体”。随后,在透视图中绘制出长方体。
紧接着,我们在软件菜单栏上找到“渲染”,点击其子选项“材质编辑器”。这一刻,一个材质编辑器的窗口会出现在我们眼前。
在这个窗口中,上方是各种材质小球,下方则是参数面板。我们选取环境光,并对其颜色进行调整。在环境光的颜色设置窗口中,左边是颜色的色调选择,右边则可以直接输入色彩的颜色值。这里,我们选择了清新的浅绿色。
然后,我们来到“明暗器基本参数”部分,选择双面。其他的参数在这个阶段可以不用调整。
最关键的一步来了!在不透明度参数上,我们将数量设置为50,让物体呈现出半透明的效果。而在“反射高光”的高光级别中,我们将数量设为80,增强物体的光泽感。我们将调整好的材质赋予之前选择的长方体。
最后一步,就是渲染透视图。将赋予材质的长方体移动到合适的位置后,单击“渲染”按钮。很快,你就会看到长方体呈现出半透明的效果,仿佛在告诉我们这个场景充满了神秘与奇幻。
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