3dsmax怎么制作一个四腿的圆桌-
3ds Max的模型制作魔法:打造一款装饰性物体
你是否了解过那款名为3ds Max的软件?它在模型创建领域堪称卓越,其强大的工具集让模型制作变得方便且易于操作。今天,我们将一同如何使用这款神奇的软件来制作一个充满创意和装饰性的物体。让我们开始吧!
打开我们的主角——3ds Max软件。你会看到一个直观且操作便捷的用户界面。在这里,你将开始你的模型制作之旅。
第一步,点击界面上的“create”选项,进入创建模式。在“geography”选项中,选择“standard primitives”,进一步进入“extended primitives”。在这里,你将找到神奇的“chamfercyl命令”。使用这个命令,你可以在顶视图中轻松创建一个chamfercyl物体。
接下来,将这个物体命名为“桌面”,并根据需要进行参数调整。这些参数将决定你桌面的形状和大小。
然后,使用“chamferbox命令”创建一个chamferbox物体,将其命名为“腿”。同样地,你可以调整其参数来满足你的设计要求。为了让桌子更加稳固,你需要复制出三条腿,并进行位置调节。
接下来,再次进入“standard primitives”,找到“tube命令”。这个命令将帮助你创建管状物。创建一个tube物体,作为桌子的支撑腿。你可以调整其参数和旋转角度,以确保它完美符合你的设计要求。为了增加桌子的稳定性,再创建一个tube物体作为第二个支撑腿,并进行适当的调整。
至此,你的装饰性桌子已经初见雏形。你可以继续对其进行细节调整,如添加细节特征、修改材质等,使其更加完美。
当你完成所有的设计和调整后,保存你的作品,并与其他设计师分享你的创意。也许你会在他们的作品中看到灵感,或者一起更多可能的创意。这就是3ds Max的魔力所在!快来更多吧!
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