CorelDRAW(CDR)模仿制作一个南非世界杯足球实例教程

编程学习 2025-06-13 21:49www.dzhlxh.cn编程入门

这篇CorelDRAW鼠绘实例教程将带你领略如何用这款绘图软件绘制一个南非世界杯足球。让我们开始吧!

新建一个文档,背景色选择较深色调。接着,绘制一个正圆,无填充,轮廓色暂设为黑色,作为足球的整体轮廓。这个足球的球面可以细分为A、B、C、D、E、F、G七个部分,每个部分都有独特的绘制方法,详细步骤下图所示。值得一提的是,B部分和G部分是通过A部分的水平镜像复制得到的。阿迪达斯和世界杯的标识可以选择位图导入,也可以手绘。

在绘制完足球的各个部分之后,我们需要将正圆调整对齐各个部分的位置。接下来,将所有对象(除正圆外)进行群组,并将正圆放置在最上层。然后,使用效果-透镜-鱼眼工具,或者将群组对象的图像精确剪裁并放置在正圆中。最后一步,去掉正圆的轮廓,至此,南非世界杯比赛用球的整体效果就基本完成了。

接下来是区域划分的详解。以A区为例,首先绘制一个椭圆,转化为曲线并调整形状,填充黑色作为最外轮廓。然后按照一定的大小和位置关系复制并填充不同的颜色。最内侧的图形填充白色,并与较外的图形进行调和,调和步数可根据需求设定。酒绿色图形上的凸起部分则需要用其他图形进行说明。

这些凸起部分主要使用调和工具来绘制。可以绘制一个长方形,设置边角圆滑度,填充渐变颜色,然后复制并进行调和。为了突出球面的弧度效果,可以对每个调和的起始和结束对象进行旋转。如果先勾出一道道球面弧度效果,再沿路径调和,效果会更好。

最后几个部分的绘制主要也是使用贝塞尔等工具勾形状,然后填充渐变。需要注意的是,和其它部分的衔接可以使用相交等布尔运算或调整层次关系来实现。

在绘制完足球的主体部分后,我们还需要绘制世界杯标识并修饰细节。标识的绘制同样是先绘制椭圆,转曲,调整形状并填充渐变。然后复制并放大图形,设置轮廓宽度和样式,进行调和。别忘了把E部分放在其他部分的最下层。细节修饰可以利用拆分阴影的方法添加高光和各个部分的衔接痕。

完成以上步骤后,一个生动逼真的南非世界杯足球就绘制完成了!希望这篇教程能够帮助对CorelDRAW工具运用较熟练的朋友更好地掌握鼠绘技巧。

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