MAYA BlastCode Sweep制作墙体教程
【教程分享】使用MAYA BlastCode Sweep制作墙体效果,一步步带你轻松上手
亲爱的狼蚁SEO的朋友们,大家好!今天给大家带来一篇关于如何使用MAYA BlastCode Sweep制作墙体的教程。本教程难度中等,适合广大初学者和进阶者一起学习。让我们先来预览一下最终的效果:
一、创建BLASTLAYER1
我们快速用制作玻璃破碎例子中的方法创建BLASTLAYER1。接着,设置LOCATOR爆炸点,并创建碎片。记得将BLASTLAYER1隐藏起来。(如图01)
二、设置墙体参数
我们将外墙结构厚度设置为0.02,并选择FILES模式进行破碎。指定破碎贴图为BlastCode1.5\examples\sourceimages\lesson7_cracks.iff。(如图02)
三、创建和管理层
接下来,我们创建一个空层,并将DAMAGE1层隐藏。然后,进入BLASTCODEWINDOW中,点击创建新的BLASTLAYER2。(如图03至图05)
四、制作框架结构
在BLASTLAYER2处于MAKE LIVE状态下,我们使用EP线工具在其表面创建框架结构的直线。(如图06)
五、制作放样BOX
我们将BLASTLAYER2进行MAKE NOT LIVE反激活后,进入BLASTCODE WINDOW中的DAMAGE碎片面板。选中刚创建的线,使用CREAT SWEEP BOX功能制造放样BOX。然后修改其各自的尺寸。(如图07至图08)
六、隐藏与调整层
我们将BLASTLAYER2隐藏,并将DAMAGE破片层加入隐藏的层中。然后,点击ADD LAYER创建BLASTLAYER3,为这个层创建SLAB,并设置参数。(如图09至图11)在这个过程中,我们需要不断调整和设置以达到最佳效果。如果发现SWEEP层出现严重变形,可能是没有正确设置其变形扭曲参数。(如图12)我们还需要对所有SWEEP物体的细分数量级进行设置,并勾选BEND FLAG选项。同时调整所有SWEEP物体的1级碎片张力为0.005。(如图13至图14)接下来是调整内外墙的碎片张力和运动随机属性。(如图15)最后打开并修改内外墙结构的二级碎片参数。(如图16)最后一步是赋予材质并保存效果。(如图17)至此,教程结束。希望大家在学习过程中能够有所收获!如果有任何疑问或困惑,欢迎随时向我们提问。让我们一起进步!希望这个教程能对大家有所帮助!
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