Flash cs6怎么设置文档属性- Flash文档属性面板的使
在Adobe Flash CS6中如何调整文档属性?以下为您带来详细而生动的步骤介绍。
让我们打开这款软件——Adobe Flash CS6(简称FI cs6)。它是一款强大的动画制作软件,版本提供了丰富的工具和功能,以帮助您制作出丰富多彩的动画作品。在初次打开软件后,你会看到醒目的界面和清晰的操作选项。软件大小适中,安装后的内存占用也比较合理,确保了流畅的操作体验。
接下来,进入文档属性设置的环节。只需要单击菜单栏中的“修改”,然后从下拉菜单中选择“文档”,就能打开文档属性窗口。这个窗口是您自定义舞台大小、背景颜色等属性的重要工具。
在打开的文档属性窗口中,首先映入眼帘的是“尺寸”选项。在这里,您可以设置舞台的大小。默认的大小是550像素宽和像素高。如果您想改变舞台的形状或者适应特定的制作需求,可以自由地调整这些数值。比如,我将尺寸改为×100,舞台立刻变成了一个长条形状,方便进行特定的设计或动画制作。
紧接着是“标尺单位”,这里您可以选择舞台尺寸的单位,包括英寸、点、厘米、毫米和像素。不同的单位适用于不同的制作场景,您可以根据实际需要进行选择。比如,如果您正在制作一个与现实生活场景相符的动画,可能会选择使用像素或厘米作为单位。
再往下是“背景颜色”选项。单击后面的色块,就能打开颜色选择器,从中选择您喜欢的背景色。背景色是舞台的基调,选择一个合适的颜色可以让您的动画更加吸引人。
“帧频”是一个非常重要的设置。它决定了当前时间轴每秒钟播放的帧数。Flash CS6的默认帧频是24帧每秒,这是一个比较标准的设置。根据您的动画需求,可以适当调整这个数值。比如,如果您正在制作一个快节奏的游戏或动画,可能需要设置更高的帧频。
还有“自动保存”选项,您可以设置Flash每次自动保存的时间间隔。这样即使您中途离开,也能保证您的工作安全保存,避免意外损失。
“设为默认值”选项非常实用。一旦您设置好满意的属性值,只需点击这个选项,以后每次新建Flash文档时,这些属性值都会自动设置好,大大提高了工作效率。
以上就是Adobe Flash CS6中设置文档属性的基础知识介绍。如果您想了解更多关于Flash CS6的使用技巧或者相关推荐内容,请关注我们的博客或网站——狼蚁SEO,我们会定期更新相关内容,帮助您在动画制作道路上不断进步。
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