MAYA角色肌肉建模概念篇知识介绍
Maya角色肌肉建模教程概览
亲爱的朋友们,你们好!今天我要为大家介绍一个关于Maya角色肌肉建模的教程。这个教程主要为大家介绍概念性的知识,对于对角色建模感兴趣的朋友们来说,这是一个极好的学习资源!
让我们看看人体背部下方的肌肉走向图。这张图可以说是我们人体建模的“金矿”!通常,像这类关于人体结构的书籍主要关注前视图和侧视图。霍加思的这本书提供了多种角度的参考图,极大地丰富了我们建模时的参考资料。
接下来,我们看看在Maya中依据上述肌肉走向图建立的模型。大家需要特别注意那些黄色的关键线,它们是构建肌肉结构的重要参考。
再来看背部上方的复杂肌。当我们在建立锁骨和肩胛骨部位时,这张图将起到重要的参考作用。
然后是背部上方的Edge-looping在Maya中的表现。
接着是手臂肌肉的走向图。事实上,很多人在手臂部位的建模上常遇到问题,这是因为人类手臂的肌肉和肌腱的走向分布实在复杂。在这方面,大家需要多花点心思观察!
还有腿部肌肉走向图,以及腿部侧后方的肌腱如何延伸的图示,从大腿到膝蓋的肌肉走向图等等。
我们来看看可以导入骨骼的模型,这样方便大家在建模时根据肌肉皮肤进行建模。还有模型半成品展示。
当为角色做动画时,你也可以使用不同姿势的参考图来作为肌肉变形的参考。
这篇Maya角色肌肉建模概念教程希望能对大家有所帮助。我们也欢迎大家和我们交流学习心得,一起进步!
如果你有任何问题或需要进一步的指导,随时与我们联系。相信通过不断的学习和实践,你会在Maya角色肌肉建模方面取得显著的进步。期待你的佳作!