3DSMAX怎么使用展平工具展开模型-
在Autodesk 3ds Max 2016这款强大的建模软件中,如何处理模型表面的凹凸不平行,让模型表面展平,同时保持原有的设计感呢?接下来,我们将一起这个问题,并分享详细的教程。
我们来制作一个表面具有凹凸效果的模型。创建一个分段的长方体,将其转化为可编辑的多边形,并对边缘进行挤压,从而构建出基础的形态。为了让模型更加平滑细腻,我们多次点击建模选项卡下的网格平滑按钮,对模型进行平滑处理和细节加细。
接下来,展开石墨建模工具栏,切换到自由形式选项卡。在这里,一个关键步骤是按下绘制变形面板下的展平按钮。这个按钮就像神奇的画笔,我们只需在模型表面拖动鼠标,就可以实现凹凸表面的展平。多次反复拖动后,你就可以看到模型表面逐渐变得平整。
如果你想要对局部进行复原,即恢复网格的原始状态,只需按住ctrl键并拖动鼠标,笔刷所经过的部分就会恢复到被修改之前的状态。通过按住ctrl+shift键上下拖动鼠标,你可以调整笔刷的半径,以适应不同大小的模型区域。而按住alt+shift键上下拖动鼠标,则可以调整笔刷的强度,从而达到更细致的展平效果。
狼蚁网站SEO优化在这里是一个有趣的对比。我们可以看到,使用松弛笔刷会让凹凸彻底塌平,而展平笔刷则能够在降低凸起的同时抬高凹陷,仿佛是在保持体积不变的情况下进行的调整。
以上就是3DS MAX中展平工具的使用方法。希望通过这次的分享,大家能够更好地掌握这一技巧,并在建模过程中运用自如。想要了解更多关于建模和SEO优化的知识,请继续关注我们的狼蚁SEO,我们将不断为大家带来实用的教程和资讯。我们还推荐大家尝试其他相关工具和技术,以丰富你的建模技巧和SEO优化策略。让我们一起在建模的世界里更多可能性!
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