Flash怎么控制物体移动的速度- Flash让物体按照制
Flash中如何制作物体按输入速度移动——详细教程
对于想要在Flash舞台上制作物体按照输入速度移动的教程,这里有一个详细的指南。我们将以Adobe Flash CS6为例,一步一步带你完成。
打开Adobe Flash CS6软件。软件大小为1.24GB,版本更新时间:XXXX年XX月XX日。让我们开始制作吧!
第一步,在Flash库中创建一个正方形影片剪辑元件。将这个元件拖动到舞台中,并在属性面板中将其实例名称命名为“squ_mc”。这样,你就可以在舞台上看到这个正方形的元件了。
第二步,使用“文本工具”在舞台上绘制一个输入框,让用户可以输入物体的移动速度。将其实例名称命名为“acc_txt”。确保文本输入框位置醒目且易于用户操作。
第四步,创建一个新的代码图层,并打开动作面板。在这里,我们需要定义一些变量来控制物体的移动。定义一个实型变量acc,用来保存正方形的加速度。然后,再定义一个实型变量v,用来保存正方形的速度。这些变量将在后续的代码中用于控制物体的移动。
第五步,注册按钮的鼠标单击事件侦听器。侦听器的接收者函数为“onstart”,当用户点击“start_btn”按钮时,这个函数将被触发。这个函数将负责控制物体的移动。
第六步,定义侦听器函数onstart,参数为鼠标事件对象ev。在这个函数中,我们需要首先从舞台上的文本框中获取用户输入的加速度值。然后,根据这个加速度值计算物体的移动速度,并使用Flash的动画效果实现物体的移动。这样,物体就会按照用户输入的速度在舞台上移动了。
至此,一个简单的Flash动画就制作完成了。你可以根据需要进行调整和优化,比如添加更多的功能或者改进动画效果等。希望这个教程对你有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时向我提问。
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