3Dmax球形化功能怎么制作球体模型-

模板素材 2025-06-01 04:36www.dzhlxh.cn模板素材

制作球体模型在3Dmax中的球形化功能教程

让我们打开名为“3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版”的软件,这款软件大小为95.49MB,更新时间是2018年11月12日。

启动软件后,进入我们的主要制作流程。打开3Dmax2012软件,点击【创建】,接着选择【几何体】,然后从中选择【十二面体】或【二十面体】,在作图区域绘制一个基本体模型。根据需求,设置模型的各个参数。

接下来,我们进入材质编辑阶段。点击【材质编辑器】,设置栏随即弹出。在这里,我们需要按图示设置一个白色材质球,并将其附加给我们的模型。选中的模型会被赋予一种特别的颜色,我们将其对象颜色设置为黑色。为了进行后续的操作,我们需要将模型转换为可编辑状态。右击鼠标,选择【转换为】,然后点击【转换为可编辑多边形】。

当我们完成上述步骤后,就可以开始我们的球形化操作了。点击工作区右侧的【边】图标,选中模型上的所有边。然后,点击【挤出】旁边的小方框,根据需求设置好挤出的参数。至此,我们已经完成了模型的大部分制作,接下来只需要进行微调即可。

为了更精细地调整我们的球体模型,我们可以使用3Dmax的其他功能进行细节处理,比如使用球形化功能对模型进行更加流畅的球形化调整。这样,我们的球体模型就会更加逼真、生动。

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