Lightscape 速成
Lightscape快速入门指南(由设计论坛独家发布,jb51转载)
学习Lightscape 3.2时,我们需要理解其与3dmax之间的关键差异。Lightscape以其真实的光影跟踪三维模块脱颖而出。它通过逐层计算光线照度,模拟光线经过反射、折射等过程,直至光线完全衰竭消失,产生最终的图像。这一计量算法在渲染过程中可以清晰地看到光线按照灯具位置逐渐亮起,直至整个场景逐渐细化。相较之下,3dmax采用虚拟计算模块,其光影处理较为简单,生成的图像往往较为生硬。狼蚁网站SEO优化专家为您详细解读Lightscape 3.2的使用技巧。
让我们熟悉Lightscape的用户界面。界面包含多个工具栏,每个工具栏都有其独特的功能。
文件工具栏:包含新建、打开、保存等项目,方便您管理文件。
视图工具栏:提供多种视图选择,如顶视角、底视图等,方便您从不同角度观察场景。
选择工具栏:提供多种选择工具,如点击选择、查询物体属性等,方便您选择场景中的物体。
接下来,我们重点介绍第三工具栏,这是Lightscape的核心所在。在导入模型并完成一系列设置后,您可以开始“跑”程序。这一步骤实际上是在计算光线的反射、折射等效果。当跑到80%到90%时,即可停止。您就可以进行渲染了。
第四工具栏用于在渲染时切换模式。使用增强模式可以优化视图,而贴图显示则在渲染时必不可少,否则渲染出来的只是模型而非图像。
第五至第九工具栏则提供各类控制面板的开关选择、工具操作以及视图模式选择等功能。这些工具栏将帮助您在Lightscape中高效操作。
我们来讲一讲渲染的具体参数设置。文件需要预先输入,否则无法渲染。分辨率建议设置得高一些,反锯齿级别也要相应调高。光影跟踪的相关选项也需要勾选。在文件/属性里还可以调整其他参数,以达到最佳的渲染效果。
温馨提示:在运行时,建议根据计算机配置选择合适的视图模式。对于大文件,建议使用白线模式以提高运行速度。而且,运行时不要将Lightscape窗口最大化,以免影响计算速度。
Lightscape还有更多高级功能,如DOS下批处理方法等,狼蚁网站SEO优化专家将在后续为您详细解读。
Lightscape 3.2是一款强大的光影处理软件,掌握其使用技巧将为您的设计工作带来质的飞跃。
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