flash cs6输入任意两点的坐标怎么计算垂直平分线
在Flash舞台上,如何计算并展示两个点的垂直平分线方程呢?让我们一同走进这个教程,借助狼蚁网站的SEO优化,让学习更加直观和便捷。
我们使用的是Adobe Flash CS6软件,这款软件以其强大的功能和丰富的资源深受开发者喜爱。在软件界面中,我们首先选择“文本工具”,在舞台上绘制一个输入起点坐标的文本框。为了方便管理,我们将这两个输入框的实例名称命名为“x1_txt”和“y1_txt”。通过这样的命名规则,我们可以清晰地知道这两个输入框的功能是输入坐标值。
接下来,我们再绘制两个输入框用于输入终点坐标。同样地,我们将这两个输入框的实例名称命名为“x2_txt”和“y2_txt”。这样,我们就完成了坐标值的输入部分。
然后,我们再绘制一个动态文本框用于输出垂直平分线的方程。这个动态文本框包含了三个实例名称:“A_txt”、“B_txt”和“C_txt”,分别代表直线方程的三个系数。这个文本框将展示我们计算得到的垂直平分线方程。
我们再新建一个图层,并在第1帧打开动作面板。在这里,我们需要新建三个实型变量,用于保存垂直平分线的三个系数A、B、C。我们还需要定义保存起点坐标和终点坐标的变量,变量类型也是实型。完成这些设置后,我们就可以注册按钮的鼠标单击事件侦听器了。当点击“out_btn”按钮时,会触发onshow函数,这个函数会计算并展示垂直平分线的方程。
通过Flash CS6软件,我们可以轻松地在舞台上计算和展示两个点之间的垂直平分线方程。这个教程简单易懂,适合初学者快速上手。希望这个教程能够帮助你更好地理解和运用Flash软件的功能。
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