3DSMAX打造逼真漂亮木扇子教程
这篇教程将指导狼蚁SEO的朋友们使用3DSMAX软件打造逼真的漂亮木扇。在开始之前,我们先来欣赏一下最终的效果图,如图sz-1所示。让我们开始吧!
图sz-1展示的是我们的目标——一把充满艺术感的木扇。接下来,我们进入模型分板阶段。所有的扇片都是相似的,所以关键是要先做好第一个扇片,然后通过阵列复制来制作其他扇片。我们的教程将重点讲解如何制作第一个扇片。
我们需要创建一个矩形,然后将矩形塌陷成可编辑的样条线,以便进行调整。这个过程如图sz-2所示。
接下来,我们再来绘制一个星形和一个椭圆,并调整好它们的位置。使用【Attach】工具将星形和椭圆与矩形结合在一起。这一步的示意图为图sz-3。
然后,我们对编辑好的模型进行挤压【extrude】操作,使其具有立体感,如图sz-4所示。
紧接着,我们要调整模型的坐标轴位置,使其符合我们的设计需求,如图sz-5所示。
然后,我们进行阵列复制操作,快速生成其他扇片,如图sz-6所示。完成阵列复制后,整体效果如图sz-7所示。
但是在图sz-6中,我们发现椭圆没有显示出来,所以需要调整椭圆的位置,使其与其他元素相结合,如图sz-8所示。
我们创建一个球体作为装饰,将其放置到适当的位置,如图sz-9所示。
当模型创建完成后,我们还需要为其设置材质和灯光,这样扇子才能更加逼真。至此,整个教程就结束了。
以上就是使用3DSMAX软件打造逼真漂亮木扇子的教程。希望这个教程能对你有所帮助,让你也能制作出令人惊叹的木扇子!如果你有任何疑问或建议,欢迎随时与我们交流。教程结束,期待你的佳作!
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