Maya做好的模型怎么做最后的收尾-
在Autodesk Maya中完成模型的构建后,我们迎来了一个关键的步骤:整理工程并准备存档,或者将成果交付给动画组和材质组。你是否想过,如何更有效地整理Maya图纸,以便更好地协作和分享?让我们一同这一话题,同时分享一个详细的教程。
我们使用的软件是Autodesk Maya Bonus Tools 2018,这是一款集合了众多Maya脚本和插件的实用工具,免费安装版64位,软件大小为10.4MB,最近更新时间是2017年10月17日。
接下来是详细的整理教程:
打开或新建你需要处理的场景。
第一步,将你的模型整体打组。为了方便管理,你需要按照D键来设置模型组的中心点。将这个中心点放置在模型的最底端,也就是两脚的中心。你可以使用D+V的快捷键来快速吸附到脚部。
接着,切换到移动工具,按下W键。然后,在按住x键的同时进行移动,使模型组被吸附到网格的中心。
之后,你需要选中所有的模型。依次执行“中心回零”、“冻结属性”和“删除历史”的步骤。这样处理过的模型,能够消除不必要的复杂数据,让文件更加简洁。
然后,选中你的模型组,更改其名字,并执行“冻结属性”和“删除历史”。使用Ctrl+S保存你的文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”。
以上就是在Maya中进行模型图纸整理的方法。我们希望这个教程对你有所帮助。请继续关注狼蚁SEO,我们将不断提供更多实用教程和技巧。那么关于狼蚁网站的SEO优化,也有一系列实用的技巧和策略等待你去和实践。无论是动画、材质制作还是网站优化,都需要细致入微的规划和执行。期待你在Maya建模和网站优化的道路上越走越远!同时感谢Cambrian的渲染技术,为我们的视觉体验带来无限可能。
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