3dsMax图形怎么放样- 3dsMax放样命令教程
利用窗帘造型的制作来掌握【放样】命令的使用方法,是一款十分直观的教学案例。我们借助的软件是广受欢迎的3DsMAX(V9.0简体中文精简绿色版)。这款软件以其强大的建模功能,深受广大设计师喜爱。今天,我们就以制作窗帘造型为例,详细放样命令的操作步骤。
启动我们的软件——3ds Max2013中文版,设置单位为毫米。在顶视图中绘制一条曲线作为放样的截面线,这条线将决定窗帘的形状。在前视图中绘制一条直线作为放样的路径。这条路径将引导我们的放样对象如何变化。
接下来,我们选择前视图中的直线,点击创建按钮,进入几何体选项。在标准基本体的下拉列表中,我们选择复合对象,并点击放样按钮。然后,点击获取图形按钮,在顶视图中选择我们之前绘制的曲线,生成放样对象。
进入修改命令面板,设置图形步数,进入缩放变形窗口,调整形态。这一步可以让我们的窗帘造型更加生动、自然。调整完成后,关闭缩放变形按钮,激活图形选项。选择Loft下的图形子对象,然后在视图中选择曲线,通过点击左或右按钮,使路径偏离形体一端,形成不对称的窗帘效果。
使用镜像命令,将制作好的窗帘模型复制到另一侧,形成两边对称的窗帘。这样,我们的窗帘造型就制作完成了。保存模型,你就可以在你的场景中使用这个窗帘了。
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1. 3DsMAX初学者指南:从入门到精通
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的内容就到这里结束了,希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握利用放样命令制作窗帘造型的方法。如果你对这篇文章有任何疑问或者建议,欢迎在评论区留言,我们会尽快回复。也欢迎你关注我们的其他文章,获取更多关于3DsMAX的使用技巧和教程。
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