3dsmax怎么建模- 3dsmax建模教程

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神秘的建模世界:Autodesk 3ds Max 2016的建模之旅

你是否对Autodesk 3ds Max 2016这款强大的建模软件充满好奇?想知道如何运用它进行三维建模吗?今天,就让我们一起走进这个充满想象力的世界,建模的奥秘。

我们需要明确一点,建模之前,先要明确自己的需求,清楚哪些部分需要自行设计,哪些部分可以从网上寻找灵感并加以修改。现在,让我们开始具体的建模步骤。

一、导入CAD图,准备建立墙体模型。在Autodesk 3ds Max 2016中,选择“2.5”选项,意味着我们将从底部开始绘制。

二、右击“2.5”,选择“顶点拾取”,开始捕捉图中的重要点,为建立准确的模型打下基础。

三、选择平面图,右击并选择“冻结当前选择”,确保在建模过程中,重要的部分不会受到误操作的影响。

四、进行栅格和捕捉设置,这是建模过程中非常重要的一步。右击,选择“捕捉到冻结对象”,使捕捉功能更加准确。

五、选择“长方体”工具,沿着已冻结的墙体画出形状。在这里,墙体的一般高度为240毫米,你可以根据需求设置高度,例如设置为2850毫米。

六、继续用同样的方法绘制另一面的墙体,长宽高可以根据需求设置。

七、完成墙体建模后,继续建立其他部分的模型,如门窗等。

八、在顶视图中进行最后的操作,这里要选择“拾取为3”,意味着我们将根据顶部进行拾取操作。

九、完成所有建模后,切换到顶视图,选择“渲染按钮”进行渲染。你将看到一个充满想象力的三维世界跃然眼前。

Autodesk 3ds Max 2016是一款功能强大的建模软件,只要掌握了基本操作方法,就能创造出无限可能。建模过程中需要耐心和细心,每一步都要确保准确无误。希望这篇文章能帮助你更好地了解和使用Autodesk 3ds Max 2016进行建模。推荐大家多实践,发掘更多有趣的应用场景。

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