3Dmax中利用网格平滑和细分制作异形建筑的详细教
欢迎各位朋友莅临模型云,与我们一同交流学习。随着科技的飞速发展,新型材料在建筑设计中的广泛应用,使得现代生活中异形建筑如雨后春笋般涌现。今天,我要为大家分享一个异形大楼——蜂窝大楼的建模过程。
让我们开始构建这座独特的蜂窝大楼的外观吧。我们在3Dmax的顶视图中创建一个平面。这个平面的参数经过精心设置,以确保我们的建筑模型具有高度的真实感和精确度。
紧接着,我们将这个平面转换成可编辑的多边形。在面级别中,我们选中创建楼体的面,这些面可以根据设计需求进行调整。
然后,我们运用挤出命令,因为我们要建的是一个高耸入云的蜂窝大楼,所以挤出的高度设定为6000。点击确定后,大楼的基本形态已经呈现出来。
接下来,为了打造扭曲的蜂窝效果,我们进入边级别,选择连接命令,将连接的边数设为10。这一步骤是制作蜂窝纹理的关键。
紧接着,我们给楼体增加一个扭曲的命令,设置相应的参数,以营造出蜂窝的扭曲效果。为了增强表面的细节和真实感,我们给物体添加一个细分命令,然后应用网格平滑命令。
为了使物体表面更加光滑,布线更有秩序,我们进行顶点焊接。调整阀值后,焊接过程将自动进行。
我们对大楼的整体造型进行微调。选择两个物体进行成组命令,然后在修改命令面板中添加锥化命令进行调节。
最终,我们为建筑物赋予材质,呈现出最终效果。至此,这座异形建筑的外观制作就完成了。
通过这个实例,我们可以发现异形建筑建模并不复杂。只要熟练掌握相关命令和技巧,就可以轻松制作出令人惊叹的异形建筑模型。希望这次分享对大家有所帮助,谢谢大家一直以来的支持和关注。
注意事项:在实际操作过程中,建议根据实际情况调整参数设置,以确保模型的准确性和真实性。注意安全使用软件,避免不必要的操作错误。
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