体育O2O行业四类模式大盘点
自互联网+概念在2015年被总理倡导以来,体育行业迎来了前所未有的关注。尤其是近期,互联网+体育领域的O2O创业热潮汹涌澎湃,众多创业者和资本纷纷涌入这一行业。此前,亿欧网曾盘点了国内19家体育O2O初创企业,展现了这个市场的巨大潜力。
这19家企业可大致分为四类模式:体育+社交O2O、体育运动O2O、场馆预定O2O平台和体育教学O2O。
体育+社交O2O模式的企业,如去动、咕咚、Keep等,将社交与体育紧密结合,为用户提供社交性的运动体验。这类平台的特点是线上社交性强,用户可以在平台上找到教练、场馆、陪练等相关资源,并分享自己的运动成果。线下体验的好坏直接影响到用户对该类平台的评价。但由于线下因素不可控,如何确保线下体验成为这类模式的主要挑战。
体育运动O2O模式则以硬件+软件的形式呈现,如乐动力、益动GPS等。这些企业利用可穿戴设备收集用户的运动数据,并给予专业建议。这类模式线下场景较弱,难以满足用户衍生性需求并将其变现。为此,引入社交元素成为这类应用的短板之一。
场馆预定O2O平台如动起来、大满贯等,主要解决人与资源信息不对称的问题。它们为用户提供场馆预定、教练预约等服务。这种模式的优势在于线下部分,具有很强的先发优势,能够建立壁垒。但用户体验质量、用户线下熟悉后的跳单问题以及缺乏可信赖的第三方机构等问题仍是主要难题。
最后一类是体育教学O2O,以教育培训为主,如动吧足球、叫练等。这些平台提供运动体育课程和线下教练培训,并努力成为体育界的Uber。它们的主要资源是线下的私人教练,用户可以在线上选择教练,平台起到桥梁作用。这类模式的线下业务线单一薄弱,需要开展更多教练与用户的后续服务。
尽管当前体育O2O发展势头强劲,但每种模式都有其不足。在国家大力发展互联网+体育的大背景下,体育O2O行业前景光明,充满无限可能。这是一个值得期待的创业风口,未来的创新和发展空间巨大。
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