Fireworks 绘制逼真的立体金属球
【教程分享】如何在Fireworks中绘制立体逼真的金属球?即使是初学者也能轻松上手!
朋友们,你们好!今天我将向大家介绍如何在Fireworks中绘制立体而逼真的金属球。让我们开始吧!让我们来看一下最终的效果图:
前言:金属绘画需要掌握的重点包括明暗差别大、高光体现质感以及反光亮等特点。如果你对日本圣斗士盔甲插图有研究,将会对此有更深的感受。在绘画之前,我们需要仔细观察球形的明暗特点。
第一步:绘制底色
选择圆形工具,按住shift键,在画布上画一个正圆形。接着,选择填充工具,在属性面板上设置填充方式为radial,并编辑填充样式。这个填充样式将包括四个控制颜色点,你需要详细制作你的填充样式,这是仿真成功的关键。这个底色的填充还将包括小球的反光。
第二步:增加暗部
复制一个圆形,利用路径编辑工具,以及路径的组合、打孔、交集、剪除等命令,制作出一个特定的形状,并给予如图所示的填充,放到合适的位置。这一步的要点是熟练使用路径工具和命令,得到想要的形状,并给予合适的填充。注意feather的参数选择和透明度的调整。
第三步:增加高光部分
和暗部的处理类似,高光部分可以通过画椭圆来达成。关键的要点在于高光的feather。叠加的层数越多,细节就会越丰富,但也要注意保持主题,避免过于繁琐。记住,“高光决定质感”,仔细观察高光的形状和过渡。
第四步:增加上下反光及中间调整
在这一步中,我们将增加上下部分的反光,以及调整中间部分的整体感觉。
第五步:固定外形
在绘制过程中,要注意运用Mask来固定外形。全选所有元素,组合成一个物体。然后复制一个等大的圆,填充和填边都为无,放在最上面,通过右键选择“paste inside”来固定外形。
第六步:增加投影
投影在绘画中非常重要,它可以帮助我们在平面上表现立体形状,并决定光源的位置和状态。观察不同光源下的投影感觉,以及不同形状的投影。
至此,我们的仿真小球就完成了!如果你有任何仿真作品和经验教程,也欢迎分享出来。我想分享一个简单的方法,虽然效果可能稍逊一筹,但只需要画圆填充即可。大家可以在此过程中体会过渡填充工具的重要性。
以上就是Fireworks绘制立体逼真的金属球教程,希望大家喜欢!如果你有任何问题或需要进一步的指导,请随时提问!
seo推广
- Fireworks 绘制逼真的立体金属球
- 成为一个合格的微商的关键 产品本身要有一个好
- 移动端适配 使px自动转换rem
- 华硕灵耀Deluxe14内部做工怎么样 华硕灵耀Deluxe1
- 无线鼠标移动时卡顿是什么原因造成的-
- Illustrator插件的使用方法及注意事项介绍
- 如何运用Flash CS3循环背景的技巧
- ai怎么绘制可口的冰激凌- ai冰激凌的画法
- Win10系统如何优化 Win10系统如何优化方法介绍
- 用户嫌弃Windows 10开始菜单动态磁贴太烂 跪求微软
- 小蚁运动相机配件竟可以和GoPro互换
- Firefox奇怪的文字溢出bug div里面的文字溢出
- 硬RAID和软RAID有什么区别?
- 暗影精灵6air和plus哪个好 惠普暗影精灵6plus和6a
- Fireworks制作古代印章效果
- 我认识的中国第一网民高春辉