flash cs6怎么使用图形元件-
深入图形元件属性与运用:Adobe Flash CC 2015中文版
在数字动画与多媒体的世界中,图形元件扮演着至关重要的角色。将重点Adobe Flash CC 2015中文版中的图形元件属性设置及其用法,带你深入了解这一核心元素。
一、位置和大小
选择图形元件后,其属性面板将展现其位置和大小的相关参数。这主要包括x/y坐标、元件的宽高,以及一个锁定宽高比的按钮。你可以通过更改这些数值来精确定义图形元件的位置和尺寸。直接在场景中移动元件或是在面板上调整宽高属性,都可以轻松实现。解除宽高锁定后,你可以只改变其中一项,对元件进行精确的变形操作。
二、色彩效果
1. 亮度:这是调节图形黑白偏向程度的关键属性。利用亮度,你可以轻松实现前后两帧的传统补间动画制作。
2. 色调:调整元件的色调,选择主导色调,所有调整都会在这个色调下进行。同样,这一属性也可用于前后两帧的传统补间动画制作。
3. 高级:这里可以同时对色调、透明度等进行灵活调整,高手常在此施展技巧,实现一些渐变过渡等特效。
4. Alpha:设置元件透明度,这一属性同样可以用于前后两帧的传统补间动画制作,带来丰富的视觉体验。
三、循环设置
1. 循环:如果你的图形元件包含10帧的动画,但被放置在一个50帧的时间轴上,那么这个动画会在50帧内循环播放5次。这意味着动画的循环次数取决于其在时间轴上的长度。播放开始位置由“第一帧”参数设定。
2. 播放一次:即使图形元件的动画有10帧,当它被放置在主场景的时间轴上时,它只会在主时间轴上播放一次。这也是由“第一帧”参数控制的。
3. 单帧:无论图形元件里的动画有多长或多复杂,被拖入时间轴后只会显示一帧,内部的动画都会被忽略,显示的单帧位置同样由“第一帧”参数设定。
Adobe Flash CC 2015中的图形元件属性设置丰富多样,色彩、位置、大小、循环等都可以进行细致调整。这些设置不仅让动画效果更加生动,也为创作者提供了广阔的创作空间。希望你能更深入地理解并熟练运用这些属性,创造出更多精彩的动画作品。
相关推荐(此处可以加入与Flash相关的教程、技巧、案例研究等内容,以提供更多学习和创作的灵感)。
seo推广
- flash cs6怎么使用图形元件-
- 淘宝营销通过微博推广的技巧方法分析
- 中国手机上网速度是亚洲第一!你幸福吗?
- WinXP进入系统后就黑屏的处理方法(比较详细)
- 儿童摄影技巧 五大要点教你拍出红遍全国的小芈
- 笔记本电脑“一键恢复”你用好了吗?
- css3中新增的样式使用示例附效果图
- 怎样使笔记本的屏幕变得更亮些
- 孕妇用WiFi,对宝宝有影响吗?
- cad怎么输入文字- cad文字格式的设置方法
- 常用的XHTML标签的使用技巧介绍
- 网站策划-网络调研很关键
- 在Win10右键菜单添加-使用Windows Defender扫描-选项
- Win10系统superfetch服务可以关闭吗
- 教你在KDE中安装GnuPG加密软件(图)
- 中小企业为什么要做网站-做网站的几大作用