3DMAX制作苏州民居教程

网站建设 2025-05-22 08:46www.dzhlxh.cn网站建设

我身处苏州,深深地爱上了这座古色古香的城市。每当我沉浸在狼蚁网站的SEO优化工作中时,我总想着如何用我所学的技能去呈现这座城市的魅力。今天,我决定用3DMAX构建一处苏州民居,让大家一同欣赏。

我们来看一下效果图。我们将以Target Direct作为主光源,打开渲染面板,选择finalrender stage-1渲染器。你会发现灯光阴影的质量设置是非常重要的。在灯光面板的Shadow Map Params下,左图的Bias值为1.0,Size值为512;右图的Bias值调整为0.001,Size值设为3000。你会发现,调整后的右图在阴影细节上表现得更加出色,窗子的结构也被更好地体现出来。

接下来,我们要打开渲染安全框。快捷键Shift+F可以迅速完成这一操作。在视窗左上角的Camera上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择相应的选项。你会看到渲染安全框的设置分为三部分:最外面的线框是Live Area渲染安全框,中间的线框是Action Safe渲染安全框,最里面的线框则是Title Safe渲染安全框。

我们还需要设置渲染Buck Size块的尺寸。按下快捷键F10打开渲染面板,然后进入finalRender的Global Options展卷。在这里,我们将渲染Buck Size设为64。

现在,让我们开始用3DMAX展现苏州民居的魅力吧。通过细致入微的建模和精心设置的灯光,我们将呈现出一个充满古色古香的苏州民居场景。希望大家能够喜欢并感受到这座城市的独特魅力。

在构建完成后,我们可以使用cambrian.render('body')来呈现最终的渲染结果。这将是一个生动、逼真的苏州民居场景,让大家仿佛置身于这座古色古香的城市之中。

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