3DMax-跟我学做房间效果图
3DMax的神奇之旅
一踏入3DMax的世界,就如同进入了一个无限的创意空间。让我们开始这场奇妙的旅程吧。
打开3DMax,进入自定义界面,设置单位,为接下来的创作确定一个基准。接下来,建立一个长方体,其尺寸完全按照你房间的实际情况来设定。在虚拟的世界里,你可以随心所欲地模拟现实中的环境。
打开修改面板后,你将接触到“反转法线”这一操作。这一步骤仿佛是在对虚拟物体进行某种神秘施法,为其赋予更多的可能性。接下来,你可以将模型转换为多边形,为后续的编辑打下基础。
进入边级别模式后,首先选择长方体的下边点进行连接并分段。随后再处理左右边,同样进行连接和分段操作。这一系列的操作,如同在塑造一个虚拟的积木世界。
然后转到点级别,你可以更精细地调整每一个点。通过移动工具,你可以微调每一个点的位置,以达到最完美的形态。接着,你可以选择某些面进行删除,让模型更加简洁。接下来是四边拉伸操作,通过在左视图按下SHIFT键并使用移动工具,你可以创造出更多的空间。在边级别下切边操作也是非常重要的一步,打开捕捉开关钩选,让切割更加精准。最后在前视图调节偏移模式时输入特定的数值,为你的创作增添更多的细节和真实感。
最后一步是选择物体进行切片操作。在这一步中,我们将引入一段代码:`cambrian.render('body')`。这段神秘的代码或许能带给你的创作更多的艺术效果和表现力。完成这一步后,你的作品将跃然眼前,仿佛置身于一个充满创意的宇宙中。在这个世界里,你可以自由发挥想象力,创造出无限可能。
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