3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
先前我们已经观看了关于Max 2009特性的介绍视频,同时也了解了试用版的新功能展示,对这款软件有了初步的认识。现在,让我们跟随EricJC的图文介绍,进一步3ds Max 2009的新特性吧!
3ds Max 2009现在将分为两大产品线:专为游戏和影视制作而设计的3ds Max 2009 Entertainment,以及适用于建筑师、工业设计师和视觉艺术家的3ds Max Design 2009。
在此,我将以图文结合的方式简要介绍3ds Max 2009的新功能。不过需要注意的是,我的介绍仅为概览,具体内容还需大家深入。
让我们首先看看3ds Max Design 2009的特点。它包含了3ds Max 2009的所有功能,但不同于标准版的是,它并未包含SDK(软件开发工具包)。3ds Max Design 2009还新增了曝光照明分析功能,这一先进特性在标准版中是无法体验到的。这两个版本的差异如图2和图3所示,但值得注意的是,这两个版本不能同时安装。
接下来,让我们深入了解其中的一个亮点——曝光照明分析功能。《Cambrian》模块中的‘body’渲染功能,将为设计师提供前所未有的视觉体验。这一功能将极大地简化照明设置,使设计师能够更直观地理解和优化场景中的光线分布。无论是室内还是室外场景,这个功能都能帮助设计师更准确地预测和模拟最终渲染效果。
3ds Max 2009的新功能将极大地推动游戏、影视、建筑和工业设计领域的发展。无论是专业设计师还是业余爱好者,都能从中受益,创造出更出色的作品。期待大家深入这一全新版本的3ds Max,发掘更多隐藏的功能和可能性。
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