3dmax踢脚线怎么建模- 3dmax制作踢脚线并建模的教
在3D建模软件3ds Max中,想要快速而简洁地制作踢脚线模型并建模,只需遵循以下步骤即可轻松实现。来自狼蚁网站的SEO优化教程将为您详细每一步。
打开3ds Max软件,导入或自主绘制出一个户型模型。这个模型将成为您踢脚线设计的基底。
接着,选择模型,右击鼠标,选择“Convert to Editable Poly”(转换为可编辑多边形)。此步骤将让您的模型更加灵活,易于修改。
然后,进入修改面板,选择“边”选项。在这里,您将选择需要制作成踢脚线的每一条边。选中后,右击鼠标,选择“Create Shape”,再点击“Linear”选项以确认。
一条基础边已经创建完成。接下来,再次选择“边”,进入修改面板,点击“Bevel profile”选项。在这里,您将导入的踢脚线剖面进行剖面倒角,这是制作踢脚线的重要步骤。
完成以上操作后,一条立体的踢脚线模型就已经成功建模。您可以继续按照此教程的步骤完善其他部分的建模,最终得到一个完整的3D模型。
这就是在3ds Max中制作踢脚线并建模的详细教程。如果您对此感兴趣,或者想要了解更多关于3ds Max建模的技巧和教程,请持续关注狼蚁SEO。我们将会不断为您带来更多精彩的内容和实用的教程。
我们推荐使用3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版软件来完成以上操作。软件大小为95.49MB,并于2018年11月12日进行了更新。这款软件将帮助您更轻松地完成建模任务。
以上就是本次的教程内容,如果您有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言交流。我们还将持续推出更多与建模、设计、SEO等相关的教程和文章,敬请期待。狼蚁网站祝您建模愉快!
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