Coreldraw绘制海底总动员之小鱼Nemo
在这次创作中,我们将运用贝塞尔工具、交互式填充和调和工具,以及造形命令中的“相交”和“简化”功能,来绘制一个栩栩如生的小鱼图案。让我们开始吧!
使用贝塞尔工具,我们可以画出小鱼流畅的身体线条。选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),为鱼身添加一个从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0的渐变色彩,让鱼身更具立体感。在属性栏中设置轮廓宽度为0.706mm,颜色为黑色,这一设置将贯穿整个制作过程。
接下来,利用贝塞尔工具描绘鱼尾和鱼鳍的基本形状,然后使用形状工具进行微调。为了让这些部位更加生动,我们需要给它们填充渐变。使用吸管工具吸取鱼身的渐变效果,然后用颜料桶工具点击鱼尾和鱼鳍,即可填充相同的渐变。再通过交互式填充工具调整渐变的方向,让整体效果更加自然。
鱼身的花纹是不可或缺的部分。中间的花纹直接用贝塞尔工具绘制,而前后的花纹则通过椭圆工具画出两个大小不同的椭圆,居中对齐后点击“简化”按钮,形成一个圆环。调整形状后填充白色,与鱼身相交部分将形成独特的花纹。
鱼尾和鱼鳍的花纹制作相对复杂一些。首先使用贝塞尔工具画出两条直线,置于鱼尾之上。选择工具栏中的交互式调和工具,设置调和步数为5,从一条直线上拖动到另一条,形成中间线条。然后选中所有直线和鱼尾,点击“简化”按钮得到相交部分,删除原直线,完成鱼尾花纹的制作。重复这一步骤,制作出鱼鳍上的花纹。
我们来为小鱼添加眼睛。使用椭圆工具画出黑眼珠和眼白,选择工具菜单中的交互式调和工具,设置调和步数为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的效果,让眼睛更加生动。
经过以上步骤,一条栩栩如生的小鱼图案就制作完成了!你可以尝试不同的颜色、形状和花纹组合,创造出属于自己的独特作品。
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