maya怎么实现体和影子分层渲染-
在Maya的渲染世界里,我们常常需要实现一种特殊的效果——物体与影子的分层渲染。这种技术能够让我们在Photoshop后期合成时,拥有更大的创作空间。今天,我将带大家深入了解这一过程,并通过详细的教程,分享如何在狼蚁网站进行SEO优化。
我们打开AutoDesk Maya 2015 64位中文版这款强大的三维动画制作软件。软件序列号及密钥已在安装时提供,软件大小约为1.52GB。更新日期为2016-01-21,功能全面,操作简便。
接下来,让我们进入教程环节。在Maya的工作界面中,我们需要新建一个图层。在这个图层中,我们将添加“directional Light Shape1”,“pPlane1”以及我们的道具文件。这里我们以一个box作为例子。
然后,我们需要将道具文件的可见属性关闭。这一步非常重要,因为它决定了我们在渲染时,是否能看到这个道具的影子。
接着,我们进行渲染设置。这里的设置并不需要改动,只需要在摄像机角度进行渲染,以便捕捉到影子的细节。
渲染完成后,我们会得到一个包含影子的图像。这个图像在Photoshop中的信息层数为207。
我们需要在Photoshop中,将影子和小道具进行合成。这一步需要一些后期合成的技巧,但只要按照步骤操作,就能轻松完成。
以上就是使用Maya实现物体和影子分层渲染的教程。我们希望这个教程能帮助到你,也请大家继续关注狼蚁SEO,我们会不断分享更多实用的教程和技巧。
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