MAYA房屋建模简单入门教程
免费源码 2025-05-20 06:50www.dzhlxh.cn免费源码
让我们先一竟,来观察一个神奇的模型构建过程。第一步,我们打开项目面板,如同打开一扇充满创意的大门。紧接着,我们创建了一个polygons长方体,它像是一块虚拟空间的基石。
随后,加线的步骤开始了,线条的加入使得长方体开始拥有生命力。我们精心选择线的位置,每一次点击都凝聚着我们的构想。完成后,我们进入点层级,逐一选择每一个点,进行精细的伸缩调整,无论是W位移、E旋转还是R伸缩,每一个操作都在塑造模型的未来。
接着,我们进入面层级,选择面后进行编辑。选择Edit Mesh>Extrude(挤出),如同在虚拟世界中雕刻一般。我们缩小挤出面,进行再次挤出操作,直至达到满意的效果。
然后,我们再次回到点层级,对部分点进行位移调整。随后,我们再次建立一个新的polygons长方体,调整其大小,并在其上加线,加线成功后,模型的结构更加稳固。
接下来,我们不断在点层级和面层级之间切换,进行点的调整和面的挤出操作。我们缩小点,进行面的伸缩调整,使其符合我们的设计要求。我们挤出特定的面,达到特定的位置,并对部分面进行再次缩小伸缩。
每一步操作都需要精细的构思和熟练的技巧。此刻,模型的形态已经呼之欲出。此刻,我们调用cambrian.render('body'),如同召唤魔法咒语一般,将我们的创意呈现在眼前。这个模型构建过程就像是一场魔法般的旅程,每一步都充满惊喜和成就感。
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