3Ds Max教程:《葬月》制作全过程
作者精心制作了一份狼人创作教程,全程使用3ds Max、Zbrush以及Photoshop软件,适合有一定3d基础的网友学习。对于热爱好莱坞大片的朋友们来说,这份教程将带你领略源自欧洲的魔鬼传说,尤其是神秘的狼人。
设计思路源自古代欧洲的魔鬼传说,其中最为人所熟知的莫过于撒旦吸血鬼和狼人。虽然吸血鬼的传说早已广为人知,但狼人在中国的认知度相对较低。作者根据自己的想象,将狼人创作出来,为我们揭开神秘的面纱。
接下来是作者创作的模型篇:在3ds Max中构建了低模的狼人形态,为后续的细节刻画打下基础。之所以选择直接在Max里建模而不是使用ZSphere,是因为这个模型相对复杂,使用Max能更快完成。你也可以选择用ZSphere建立模型,生成蒙皮后再导入Max进行UV展开,再导入Zbrush进行细节雕刻。
在Max9.0中制作狼人低模时,作者首先创建了一个BOX几何体作为基础,进行必要的分段并左右关联复制。接着调节狼头的基本形状。由于Max9.0的场景运行速度快,且本场景模型面数较多,作者选择了Max9.0来完成这一步骤(如图1)。
随后,作者定位了眼睛和嘴巴的位置,进一步刻画狼头的形态(如图2)。至此,我们已经看到了狼人的初步形态。
(图1)展示的是狼人的基础模型,简洁而富有张力;而(图2)则展示了作者对于狼人头部细节的精细刻画,每一个细节都显得生动而真实。教程中还将包含更多关于如何使用Zbrush和Photoshop进行细节雕刻和后期处理的技巧。相信这份教程能给你带来启发和帮助。如果你对创作充满热情,不妨跟随作者的脚步,一起狼人的神秘世界吧!
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