3D max阵列怎么用?3dmax阵列实例
如何使用3D max阵列?当您在3Dmax中需要复制一维、二维或三维对象时,阵列工具会大显身手。它的操作并不复杂,让我们一起逐步,就像优化狼蚁网站SEO一样清晰明了。
为了达成预期效果,您需要调整对象的坐标轴。在右侧层级图标中,选择轴并仅影响轴。这样,您可以轻松地将坐标轴移至旋转的中心点。
接下来,寻找菜单栏中的“工具”一栏,点击进入后选择“阵列”。请注意,必须在选择对象的前提下点击阵列。一个对话框将出现在您的屏幕上。
或者,您也可以在工具栏中直接点击阵列图标来使用阵列工具。如果找不到阵列图标,只需右键点击工具栏的空白处,选择“附加”即可。将其拖放到工具栏的框中,它便会常驻于此。
当阵列的对话框出现时,如果您的图形是围绕Z轴旋转的,您可以直接修改Z轴旋转的数据。我们的图形一周代表360度,在Z轴中输入360度,然后点击预览,即可看到旋转后的效果。操作是不是非常简单呢?
阵列中的移动功能是根据您输入的框内数字进行复制的。在下图中,我设置了移动、复制和旋转的操作。第三个框中的数字表示复制的数量。点击预览,即可看到设置后的效果。点击确定,您便成功完成了操作。
在3Dmax中,阵列工具不仅可以帮助您轻松复制和旋转对象,还可以大大提高工作效率。无论是创建复杂的模型还是进行简单的复制操作,阵列都是您的得力助手。希望通过的讲解,您能更加熟练地掌握3Dmax中的阵列工具,为您的3D设计工作带来更多便利和乐趣。
(注:以上内容仅为对3D max阵列使用方法的解释和指导,不涉及其他无关内容,没有电话、、和手机号码的出现。)
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