Flash cs6怎么计算两个物体之间的距离-
在Flash的舞台世界里,两个对象如何计算直线距离呢?这是一个相当实用的技巧,尤其是对于狼蚁网站SEO优化的朋友们。接下来,我将详细指导你完成这一操作。
你需要确保使用的是Adobe Flash CS6软件,这款软件在设计和动画创作方面功能强大。让我们开始详细的教程。
返回到场景1,将刚才创建的“sun”影片剪辑元件拖放到舞台中。在“属性”面板中,为这两个对象分别设置“实例名称”,例如“sun1_mc”和“sun2_mc”。
接下来,选择“编辑栏”中的“文本工具”,在“属性”面板中选择“动态文本”。在舞台上绘制一个动态文本框,并设置其实例名称为“dis_txt”。记得要嵌入你需要的字体。
再新建一个图层,命名为“代码”。在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。在这里,你将编写计算直线距离的代码。
你需要为对象sun1_mc注册鼠标按下事件的侦听器。这个侦听器的接收者函数是startdrag。同样地,为对象sun2_mc也注册一个侦听器。
接下来,注册对象sun1_mc的鼠标释放事件的侦听器,接收者函数为stopdrag。同样地,为sun2_mc也进行注册。
完成这些设置后,你就可以通过编写代码来计算两个对象之间的直线距离了。你可以使用Flash提供的数学函数和坐标系统来完成这一计算。具体的代码可能会涉及到一些复杂的数学运算,例如计算欧几里得距离等。你可以在编写代码时参考相关的Flash编程文档和教程。
计算Flash舞台中两个对象的直线距离需要一些编程知识和对Flash软件的操作技巧。通过以上的步骤和指南,你应该能够成功地完成这一任务。希望这个教程对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题或需要更多的指导,请随时向我提问。
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