基于html5绘制圆形多角图案

免费源码 2025-06-11 05:13www.dzhlxh.cn免费源码

让我们从一张简单的动态效果图开始。

想象一下,我们有一个画布,尺寸为x像素。在这张画布上,有一个元素在不断旋转并绘制多边形。

JavaScript代码如下:

```javascript

var canvas = document.getElementById('myCanvas'), ctx = canvas.getContext('2d');

setInterval(function(){

ctx.clearRect(0,0,,); // 清除画布

ctx.save(); // 保存当前状态

ctx.translate(200,200); // 移动坐标原点

var ci = 90, pi = Math.PI / ci; // 定义变量用于后续计算

ctx.beginPath(); // 开始新的路径

for(var i = ci 2; i > 0; i--){

ctx.rotate(pi); // 旋转画布

// 根据旋转角度计算坐标点并绘制路径

ctx.lineTo((x1 - x2) / 2 + x2 + 10 + Math.random() 20, (y2 - y1) / 2 + y1);

ctx.lineTo(x2, y2);

}

ctx.stroke(); // 绘制路径

ctx.restore(); // 恢复之前保存的状态

}, 100); // 每100毫秒执行一次上述操作

```

在此基础上,我们进一步扩展,加入渐变填充的圆以及更复杂的路径绘制。新的代码如下:

```javascript

var canvas = document.getElementById('myCanvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), r = 10;

setInterval(function(){

ctx.clearRect(0,0,,); // 清除画布

ctx.save(); // 保存当前状态

ctx.translate(200, 200); // 平移坐标原点

var grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 0, 0, 0, r + 20); // 创建径向渐变

grad.addColorStop(0.2, 'white'); // 添加颜色停止点

grad.addColorStop(0.7, 'yellow');

grad.addColorStop(0.8, 'orange');

ctx.beginPath(); // 开始新的路径

ctx.fillStyle = grad; // 设置填充样式为渐变

ctx.arc(0, 0, r, 0, Math.PI 2, true); // 绘制圆形路径并填充颜色

// 进行多边形绘制操作...与之前类似,但添加了渐变填充圆的元素。r值逐渐增加使得多边形变化丰富。 }, 100); // 每100毫秒执行一次上述操作以更新画布内容。我们希望这些代码能够帮助大家学习JavaScript中的Canvas API以及动画创建的相关知识。如有任何问题或需要进一步的理解,欢迎随时与我们交流。让我们共同编程的奥秘!

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