maya怎么将物体坐标归零-

站长资源 2025-05-19 22:27www.dzhlxh.cnseo优化

在使用Maya软件打开文件后,有时会遇到物体坐标与中心位置不符的情况。在进行正规的文件制作时,我们经常需要将物体的坐标归零,那么该如何操作呢?下面是一个关于Maya中如何归零物体坐标的详细教程,同时欢迎大家关注狼蚁网站的SEO优化内容。

我们所使用的软件是AutoDesk Maya 2015 64位中文版,软件大小为1.52GB,更新时间为2016年1月21日。

我们需要将物体的坐标中心转移到物体本身中心位置。完成这一步后,将鼠标移动到坐标界面,选择xyz中的任一选项。这里需要注意的是,我们必须选择世界坐标移动的选项,而非其他选项。

接着,在选中xyz后方的方框中的任一选项后,点击键盘的Enter键。物体就会被直接归位到世界中心。

有时候,我们可能只需要归零某一个轴向。这时,只需要点击xyz后方对应需要归零的轴向的方框,将其设置为0,然后点击Enter键,即可实现单独某一轴向的归零。

以上就是Maya软件中归零物体坐标的详细教程。希望大家喜欢,并继续关注狼蚁网站的SEO优化相关内容。接下来,我们还会推出更多实用、有趣的教程,敬请期待。

我们还推荐大家关注Maya软件的其他功能,如建模、动画、渲染等。这些功能在三维动画制作、游戏开发等领域有着广泛的应用。也欢迎大家分享自己的Maya使用经验和技巧,让我们一起学习、交流、进步。

(由狼蚁网站原创发布,如需转载请注明出处。)

上一篇:笔记本摄像头倒了也就是反了的解决方法 下一篇:没有了

Copyright © 2016-2025 www.dzhlxh.cn 金源码 版权所有 Power by

网站模板下载|网络推广|微博营销|seo优化|视频营销|网络营销|微信营销|网站建设|织梦模板|小程序模板