html5使用canvas画三角形
在网页的某个角落,有一个拥有黄色背景的canvas画布,它的尺寸是500x500像素。在这块画布上,我们将通过JavaScript绘制两个三角形,一个空心,一个实心。让我们一步步地了解如何实现这一过程。
我们通过`document.getElementById`获取到了这个canvas元素,然后使用`getContext('2d')`获取到了它的2D渲染上下文。这个上下文对象允许我们在canvas上进行各种绘图操作。
接下来,我们创建了一个路径并开始绘制它,通过`moveTo`方法移动到了画布上的某个点(在这里是(250,50)),然后通过连续的`lineTo`方法连接其他点,形成了一个路径。这个路径实际上是一个开放的形状,因为我们还没有调用`closePath`方法来闭合它。为了绘制一个空心三角形,我们首先使用`strokeStyle`设置颜色为红色,然后通过`stroke`方法描边。一个红色的空心三角形就出现在画布上。
紧接着,我们开始绘制一个实心的三角形。我们再次创建一个新的路径,这次我们从点(350,50)开始,并连接到其他两个点,形成一个封闭的三角形。然后,我们使用`fill`方法来填充这个三角形。至此,一个红色的实心三角形出现在了画布的另一个位置。
以上就是通过简单的JavaScript和HTML代码在canvas上绘制两个三角形的过程。这种图形绘制的方式在网页开发中非常常见,无论是创建游戏、制作交互式应用还是设计网站,这种技能都是非常有用的。现在让我们继续渲染页面的其他部分吧,比如通过调用`cambrian.render('body')`来进一步丰富网页的内容。
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