3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程
3DS MAX制作燃烧火焰效果教程
让我们欣赏一下预期的效果图,感受那熊熊燃烧的火焰魅力。
一、火炬主体的构建
1. 开启3DS MAX,点击“创建”按钮,进入其命令面板。在“图形”标签下,选择“线”工具。在前方视野中,描绘出一条线条,我们称之为Line01。你可以适当调整其形状,使其更符合你心目中的火炬。
2. 选中Line01,进入“修改”命令面板。在“修改器列表”中,选择“车削”项。这将使你的线条具备三维立体感,如同真实的火炬一般。
二、火焰效果的营造
1. 回到“创建”命令面板,点击“辅助对象”按钮。在下拉列表中,选择“大气装置”。在“对象类型”卷展栏中,点击“球体Gizmo”按钮。这将为你的场景添加一个球体框架,我们称之为SphereGizmo01。
2. 选中SphereGizmo01,进入“修改”命令面板。调整其半径,使其符合火炬的大小。勾选“半球”,并拉伸其高度,以模拟火焰的燃烧状态。将其放置在火炬的上部,使其与火炬主体完美结合。
小提示:
想要调整物体的大小?点击工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮。如果你想要进行非等比放缩,只需将光标移到Y轴上进行拖动,就可以只在Y轴上进行缩放修改。
我们将通过某种方式渲染这个场景,比如使用脚本语言或者插件,如`cambrian.render('body')`这样的代码,将我们的火焰效果生动呈现。这将是一个令人激动的时刻,因为你在3DS MAX中亲手制作的火焰将跃然屏幕之上。
现在你已经掌握了制作燃烧火焰效果的基本步骤,接下来就可以根据自己的创意和想象力,制作出独一无二的火焰效果了!
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