3dmax中怎么在模型上开洞- 3dmax在墙上开洞的教程
3DMAXS:在模型上巧妙开洞的艺术
你是否曾为如何在模型上开洞而苦恼?今天,我们将一同使用Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件——3DMAXS,来实现这一操作。
一、启动3DMAXS旅程
打开你的3DMAXS软件,这里我们使用的是版本为3damxs2012。尽管版本各异,但功能上的变化并不大。让我们开始奇妙的建模之旅吧!
二、绘制基础长方体
在软件中选择“标准基本体”,然后在图纸上绘制一个长方体。这是你将要进行开洞操作的基础模型。
三、准备开洞操作
选择透视图,按下Alt+W最大化当前视图。接着,按下G键关闭栅格,以便更清晰地观察模型。
四、创建圆形截面
在旁边建立一个圆形,这个圆将作为你开洞的截面。将圆移动到长方体体内,准备进行下一步操作。
五、应用复合对象技术
点击右边的“标准基本体”,找到“复合对象”的选项并点击。在这里,我们将使用一种强大的技术来在长方体上开洞。
六、实现开洞效果
在复合对象中找到PROBOOLEAN选项,这是实现开洞的关键。通过这一技术,你可以在长方体上轻松创建出一个圆形的洞。具体操作时,你需要点击一下长方体,然后选择“开始拾取”,最后拾取先前创建的圆形截面。
至此,你已经成功在模型上开出了洞!这个洞的形状、大小和位置都可以根据你的需要进行调整。想象一下,你可以创造出无限可能的独特模型。
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现在,你已经掌握了在模型上开洞的基本技巧。赶快尝试一下吧,用你的创意和想象力创造出无限可能的精彩模型!