3dmax怎么绘制立体的几何体模型-
你是否也惊叹于电视中炫酷的后期特效、震撼的3D画面呢?是否也想成为掌握这些技能的特效高手呢?那就跟随长沙网络推广的步伐,一起3D MAX的奥秘吧!在之前的篇章中,长沙网络推广已经带领大家了解了如何制作背景,而今天,我要教大家如何在这背景上构建简单的几何体。
让我们从一款强大的软件开始——3dmax2015(3dsmax 2015)。这款软件的中文/英文官方版(64位)为我们提供了丰富的工具,帮助我们三维世界。软件大小约为3.94GB,于2014年8月11日更新。
接下来,让我们进入实操环节。记得在自定义中设置单位为毫米,这是每一个建模者不可或缺的基本步骤。然后,按照之前学习的方法制作一个背景,我们将在背景平面图上开始建模。你可以选择在任何视图中进行。
在“命令面板”中,点击“创建”按钮,进入创建面板。在这里,点击“几何体”按钮,然后设置几何体类型为“标准几何体”。接下来,点击“长方体”按钮,你就可以在视图光标中创建一个长方体了。
创建长方体时,需要注意步骤:点一次鼠标横向或竖向画出长方形(此时需要一直按住鼠标直到画完长方形);然后,松开鼠标把光标往上拖(拖到想要的高度后再次点击鼠标,注意在拖动时不要松开鼠标);鼠标点击左键结束操作。你也可以在参数设置中进行长宽高的调整。
掌握了长方体的制作方法后,你可以用同样的方法制作出圆柱体、球体等其他几何体。除此之外,长沙网络推广还要向大家介绍一种特殊的几何体——棱锥体。制作棱锥体的步骤和制作长方体相似,但因为它需要先画出圆柱体再制作成椎体,所以多了一步操作。随意拖动鼠标制作出圆柱体后,点击左键确认,然后将其移动成椎体形式即可。
现在,你已经掌握了制作几何体的基本方法,可以用这些简单的方法制作家具了。发挥你的创意,想象你可以制作的几何体吧!无论是想做什么,都可以尝试用3D MAX来实现。
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