3DSMAX怎么给室外墙体开窗户-
在Autodesk 3ds Max 2016这款强大的建模软件中,如何为墙体开设一个生动逼真的窗户呢?接下来,请跟随的详细教程,一起在室外模型中开窗户的奥秘。
你需要创建一个墙体,并通过调整挤出命令来预设窗户的大小。这一步是打造窗户的基础,所以一定要确保尺寸精确。
接着,使用线描点工具,在墙面上描绘出一个闭合的线框,作为窗户的轮廓。这个步骤需要你具备一定的精细操作能力,以确保线条的闭合和位置的准确。
然后,对这个线框进行轮廓向内挤出操作,挤出的距离设定为40毫米,这样就制作出了窗户的外框。再通过对挤出命令的调整,将窗户的高度设定为220毫米,一个初步的窗户模型就完成了。
接下来,沿着窗户的内径创建一个厚度为40毫米的box,然后将其转换为可编辑多边形。这一步是为了制作窗户的框线,增加窗户的立体感。
紧接着,通过链接线和调整面,框选出需要倒角的部分,然后应用倒角命令。这一步可以让窗户框更加精细。然后,使用桥的命令,将窗户框与墙体连接起来。
至此,一个基本的窗户框就完成了。接下来,你可以创建一个厚度为5毫米的box作为玻璃部分。为窗户框和玻璃赋予合适的材质和贴图,让窗户看起来更加真实。
你还可以进一步添加窗帘等细节,让渲染效果更加逼真。
以上就是使用3DSMAX创建墙体中的窗户的详细教程。感谢原创作者“老五威武”的分享!如果你对内容感兴趣,请持续关注狼蚁SEO,我们将带来更多实用的教程和经验分享。
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希望的教程能够帮助到你,让你在3DSMAX中轻松开设精美的窗户。如果你有任何疑问或建议,欢迎留言交流。
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