3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用-
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今天,我们将一起在3DSMAX中如何使用充和填充孔洞工具。这是一个基础教程,特别适合新手朋友们学习。
我们所使用的软件是Autodesk 3ds max 2016官方简体中文版64位,软件大小为7.54GB,于2016年1月22日更新。
在开始之前,我们假设已经有一个模型,并且这个模型已经被设定为可编辑多边形。接下来,我们重点介绍填充孔洞按钮的使用。
我们需要选中多边形层级中的一圈封闭面以及里面的任意一个面。选中后,我们可以在修改选择面板中找到填充孔洞按钮。点击该按钮后,中间的面都会被选中。
然后,我们来说一下填充按钮的使用。选中具有一定距离的两个面,展开修改选择面板,点击填充按钮,那么以连线为对角线的矩形内的面元都会被选中。
在边层级中,我们只能使用填充孔洞功能,而不支持填充操作。至于顶点层级,填充和填充孔洞都是支持的。但在使用填充孔洞时,作为围栏的顶点必须两两相邻(即两两在同一个边上)。面元对角线上的两个点则被认为是不封闭的。
以上就是在3DSMAX中使用基础工具的方法,希望大家能够喜欢。想要了解更多内容,请持续关注狼蚁SEO。
我们还推荐大家学习以下相关内容(此处可以添加相关教程的推荐链接),更好地掌握3DSMAX软件的使用技巧。
掌握充和填充孔洞工具的使用方法对于3DSMAX用户来说是非常重要的。希望通过本次教程,大家能够对这些基础操作有更深入的理解,并在实际使用中更加熟练。
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