Flash AS3.0代码编写好看的荷塘涟漪动画

网络推广 2025-05-29 22:43www.dzhlxh.cn网络推广竞价

是一篇关于Flash AS3.0编写的荷塘涟漪动画的教程。该教程分为两部分,第一部分是涟漪动画的制作,第二部分是荷叶和荷花的绘制过程。对于喜欢Flash动画的朋友来说,这将是一次有趣的学习经历。

让我们先来欣赏一下最终的效果图,感受动画的生动与美丽。接下来,我们将深入AS代码,一步步了解如何制作这个荷塘涟漪动画。

在AS代码中,首先设置了舞台的帧率为80。然后,通过init函数创建了一个MovieClip对象,用于绘制涟漪。在函数中,定义了涟漪的初始位置、颜色、大小等属性,并添加了一个ENTER_FRAME事件监听器,用于控制涟漪的扩散效果。

接下来,xiayu函数用于绘制荷叶和荷花。函数中创建了一个Timer对象,用于控制荷叶的飘落效果。通过drawEllipse函数绘制荷叶,并随机设置其位置、大小和透明度。然后,添加了一个ENTER_FRAME事件监听器,控制荷叶的飘落轨迹。当荷叶飘到指定位置时,会触发onTimer函数重新初始化荷叶的位置,实现连续的飘落效果。

还创建了一个Timer对象t,用于控制荷塘涟漪动画的循环播放。通过onT函数不断调用xiayu函数,实现动画的循环播放。

创建了一个Hehua对象(荷花)和一个Kj对象(可能是某种装饰元素),并将其添加到舞台中。

通过这个教程,大家不仅可以学会如何使用Flash AS3.0编写动画,还能了解荷塘涟漪动画的制作过程。希望大家在学习过程中能够有所收获,并感谢大家的观看!

这个荷塘涟漪动画教程内容生动、丰富,通过详细的AS代码和解释,让读者逐步了解动画的制作过程。无论是初学者还是有一定基础的读者,都能从中获得帮助和启发。希望大家能够喜欢并分享这个教程,让更多的人了解Flash动画的魅力!

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