2年内Daydream用户增至数亿人
在2016年I/O开发者大会上,谷歌发布了雄心勃勃的虚拟现实计划,包括移动虚拟现实平台Daydream。Daydream由专门手机、头盔以及应用组成的,承诺将大幅提高谷歌的虚拟现实技术水平。
谷歌此前曾发布超廉价、简单的虚拟现实设备Cardboard,但其显然无法与三星Gear VR相媲美。谷歌表示,Daydream的虚拟现实体验水平将被提高到Gear VR相同程度。此外,它将成为整个安卓生态系统的核心,比Gear VR这种单一制造商推出的手机附属产品潜力更加巨大。
谷歌对此非常清楚,同时也不吝于宣布自己的虚拟现实雄心。在开发者大会上,谷歌虚拟现实团队高级产品经理布拉西姆·伊尔伯克希(Brahim Elbouchikhi)表示,谷歌计划帮助Daydream实现“安卓规模”。
伊尔伯克希说:“我们的Daydream目标是实现安卓规模,这意味着将有数以亿计的用户使用Daydream设备。我们可以通过智能手机的进化方式实现这个目标:如今只有高端手机支持虚拟现实体验,明年中档手机就可拥有类似能力,接着低端设备也将支持虚拟现实体验。因此如果你密切关注手机的进化过程,你会在2年内看到,将有数以亿计的用户使用Daydream设备。”
伊尔伯克希曾是谷歌Google Play Store负责货币化、搜索以及发现业务的主管,他对活跃生态系统存在的经济潜力十分看好。他说:“如果我们5年后可以集中全力攻克其他前沿技术,我们可以回头看看自己创造的价值,我们将超越炒作,为用户提供真实价值,并依托Daydream建立起全新的业务,这就是我们的目标。”
伊尔伯克希向开发者们重申称,Daydream生态系统将由硬件和软件组成,并渴望打造“安卓规模”的平台。他说:“要想实现这个目标,我们必须有设备、内容创造者、制造头盔和控制器的合作伙伴等组成的生态系统。”
与Facebook和Oculus的保守不同,谷歌在几年内吸引数以亿计虚拟现实用户的目标显得更加雄心勃勃。但是该公司公开的秘密武器实际上就是大量开发者和世界上最大的受众目标。Google Play Store宣称其月活跃用户已经超过10亿人,1亿虚拟现实用户仅占这个数字的1/10。
但是这种目标吸引数亿用户的Daydream设备,可能要到今年秋天才会上市。而且只有少数高端设备能够运行Daydream,谷歌希望随着时间推移,低端智能手机最终也能满足其最低运行标准,这意味着我们将无需专门寻找Daydream设备,成千上万的用户将可通过现有有机升级使用其虚拟现实技术
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