html5 Canvas画图教程(9)—canvas中画出矩形和圆形
将介绍在Canvas中绘制矩形和圆形的基础操作。作为基础图形的重要组成部分,矩形和圆形的绘制是Canvas图形编程的基石。
Canvas绘制矩形
在Canvas中绘制矩形,我们主要使用`fillRect`和`strokeRect`方法。这两个方法的参数相同,分别是矩形的起始x坐标、起始y坐标、宽度和高度。它们可以直接填充或描边出一个矩形,样式由当前设置决定。
但如果你既想填充又想描边一个矩形,单独使用`fillRect`和`strokeRect`就会显得累赘。我们可以使用`rect`方法。它画出的只是路径,填充或描边的操作需要后续完成。这样,我们就可以避免每次填充或描边时都使用`fillRect`和`strokeRec`,特别是在需要一次性绘制大量路径的情况下。
虽然可以使用`lineTo`方法画出矩形,但这并不必要且稍显复杂。
Canvas绘制圆形
相对于矩形的绘制,Canvas中没有直接的函数来绘制一个完美的圆形。实际上,我们使用`arc`方法来绘制的是一个360度的圆弧,它在视觉上呈现为一个圆形。使用`arc`方法时,我们需要指定圆心的坐标、半径以及起始和终止角度。
值得注意的是,圆形的位置判断与矩形不同。矩形的位置通常通过左上角坐标来确定,而圆形的位置则通过圆心坐标来确定。如果你想在画布上水平和垂直居中对齐圆形和矩形,那么你需要记住:圆形的圆心坐标应该是矩形坐标加上矩形的一半宽度和高度。
虽然`arc`方法没有直接绘制圆形的函数那么方便——我们设想的直接画圆的方法只需要三个参数,即圆心坐标和半径——但`arc`的功能更强大,它不仅可以画圆,还可以画半圆等其他形状。
至于椭圆形的绘制,由于Canvas中没有直接的函数来绘制椭圆,我们需要使用其他方法来模拟。这个操作相对复杂,将在后续的文章中详细讲解。
虽然Canvas提供了一些直接绘制矩形和圆形的函数,但我们仍然需要理解其工作原理并灵活应用,以满足更复杂的绘图需求。通过学习和实践,我们可以掌握这些基础图形的绘制方法,为更高级的Canvas图形编程打下坚实的基础。
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